Наша группа в контакте
8 950 705 07 16, (4812) 33 02 42
г. Смоленск, ул.Попова д.112а, 2 этаж

Компьютерная графика и анимация. Видеомонтаж. 3D-графика

Группа Стоимость обучения Продолжительность обучения Ближайшая запись
на курсы
Индивидуальные занятия 8400 24 ак.ч. 1 модуль в любое время
Групповые занятия 2000 8 ак.ч. в месяц
октябрь  2019

 Открыт  набор в группы на Новый Учебный Год 2019-2020!!

 

Полностью курс (24 акад.ч. ) можно пройти за 3 месяца. 1 Модуль - октябрь, ноябрь, декабрь!

2 Модуль - февраль, март,апрель! Занятия проходят 1 раз в неделю по 2 часа по выходным дням.

В группе до 8 человек, занятия начнутся по мере комплектации группы.

 

Продолжительность курса: 1,5 года

Цели и задачи курса: познакомить детей с понятиями компьютерной графики, анимации и обработки видео, 3D-моделирования. Научить работе в самых популярных программах и помочь сделать первые шаги в освоении престижных и интересных профессий: графического художника, дизайнера, 3D-аниматора, видеомонтажёра.

Первый модуль: знакомство с компьютерной графикой, обработка изображений и создание коллажей, создание собственных векторных и растровых изображений. Знакомство с принципами анимации. Создание собственной gif-анимации.

Второй модуль: обработка отснятого видео, создание собственных видеороликов на основе отснятого видео, а также созданной анимации, добавление звуковых дорожек. Создание 3D-объектов и работа с ними, съёмка 3D-изображений.

Третий модуль: создание сложных 3D-объектов и собственного персонажа, съёмка 3D-анимационного ролика.

На кого рассчитан курс: на школьников со 2 класса и по 11 класс.

УЧЕБНАЯ  ПРОГРАММА  КУРСА:

Модуль 1

Занятие 1. Основы работы с программой Adobe Photoshop, создание/сохранение файла. Способы выделения.

Занятие 2. Работа со слоями, слой-маска, прозрачность.

Занятие 3. Работа с цветом. Цветовые модели. Цвелокоррекция и обесцвечивание.

Создание фотореалистичного коллажа.

Занятие 4. Масштабирование слоёв и искажение изображения.

Занятие 5. Использование кистей, рисование.

Занятие 6. Анимация в программе.

Создание анимированного баннера/открытки.

Занятие 7. Основы работы в программе Corel DRAW. Понятие векторной графики, работа с примитивами. Инструменты точного размещения объектов.

Занятие 8. Работа с текстом. Заливка.

Занятие 9. Использование эффектов. Добавление фото. Экспорт изображения.

Создание собственного календаря/расписания.

Занятие 10. Создание сложных объектов, работа с группой объектов.

Занятие 11. Рисование с использованием линий, формирование объектов. Сложная заливка. Создание собственного персонажа.

Занятие 12. Создание мини-анимации со своим персонажем.

 

Заключительный экзаменационный проект: выбирается, исходя из предпочтений учащегося, и создаётся им дома в процессе изучения материала. Представляется на последнем дополнительном занятии в виде короткого выступления.

 

Модуль 2

Занятие 1. Основы работы с программой Sony Vegas, открытие/сохранение видео, работа с дорожками.

Занятие 2. Монтаж видео.

Занятие 3. Эффект "картинка в картинке". Замена фона.

Занятие 4. Коррекция видео. Контраст и насыщенность.

Занятие 5. Добавление текста и эффектов к видео.

Занятие 6. Добавление и работа со звуковой дорожкой.

Создание собственного мини-ролика.

Занятие 7. Основы работы в программе 3Ds MAX. Работа в плоскостях 3D-изображения. Размещение примитивов.

Занятие 8. Способы искажения объектов.

Занятие 9. Наложение текстуры.

Занятие 10. Размещение объектов. Создание 3D-сцены.

Занятие 11. Расстановка освещения.

Занятие 12. Камеры. Съёмка и сохранение итогового изображения.

Создание 3D-изображения с объёмной надписью/абстракцией.

 

Заключительный экзаменационный проект: выбирается, исходя из предпочтений учащегося, и создаётся им дома в процессе изучения материала. Представляется на последнем дополнительном занятии в виде короткого выступления.

 

Модуль 3

Занятие 1. Принципы сложного моделирования в программе 3Ds MAX. Работа с Edit Poly.

Занятие 2. Моделирование головы персонажа.

Занятие 3. Моделирование тела персонажа.

Занятие 4. Создание шерсти и волос.

Занятие 5. Основы сложного текстурирования.

Занятие 6. Создание текстур персонажа с использованием программы Adobe Photoshop.

Занятие 7. Анимация в 3Ds MAX. Таймлайн. Создание простой анимации.

Занятие 8. Работа с тканью.

Занятие 9. Персонажная анимация. Использование костей.

Занятие 10. Анимационные кривые.

Занятие 11. Создание полной анимационной сцены.

Занятие 12. Съёмка анимации. Применение эффектов к сцене.

 

Заключительный экзаменационный проект: выбирается, исходя из предпочтений учащегося, и создаётся им дома в процессе изучения материала. Представляется на последнем дополнительном занятии в виде короткого выступления.